TITLE
電脳の夢
- Type実写
- 投影角度180°
- 提出形式4K4Kドームマスター
- 音声5.1ch
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CONCEPT現代のデジタル世界が現実世界とが入り混じっていく中で、SNSでの誹謗中傷やネット詐欺などのデジタル犯罪やネット依存症の問題提起。どちらも現実であり自己であるということに気付く。
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制作環境Blender・Adobe AfterEffects
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Organization大阪芸術大学大学院芸術研究科芸術文化学専攻
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応募者
プロフィール-
山本康介
ヒューマンインターフェイスをもちいたxRのエンターテイメント利用について研究。映像や舞台演出を制作。
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